2016-07-28 34 views
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私はcocos2d-xバージョン12とNDKrc12を使用しており、私のすべてのパスは .bash_profileに設定されています。しかし、私はアンドロイドとタイプ用にビルドする場合:利用可能なプラットフォームがありません

ココスは-pアンドロイド

をコンパイルそれは私がアンドロイドSDKはどのような正しいパスにインストールされているので、することはできません「利用可能なプラットフォームはありません」というメッセージが表示されます間違っている?

あなたはこのような '-s' オプションを使用する必要があるいくつかの奇妙な理由でcocos2d-xの最新バージョンに
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NDK 11cを使用する方がバージョン3.12が優れています。 – OscarLeif

答えて

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: ココスは実行-s /ユーザ/ ME/MyProjectsで/ mygame -pアンドロイド

そうでない場合を'-s'がなければ "利用可能なプラットフォームがありません"と表示されます あなたのプロジェクトフォルダには不要なようですが、私はそうだと思います!

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コマンドラインでandroidを実行すると、Android SDKマネージャが開きます。ここからは、お使いのデバイスに適したSDKがインストールされていることを確認してください。

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プロジェクトのルートをcdし、.cocos_project.jsonを開き、フォルダがある場合は "android_cfg" argを探します。見つからない場合は、新しいcocosプロジェクトを作成し、cocosをコンパイルしてから、実行可能なプラットフォームを判断して、新しいプロジェクトフォルダを開きます.cocos_project.jsonを開きます。あなたはそれらの間の相違を探すことができます。

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