2012-01-06 9 views

答えて

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はい。ビットマップに描画してCGImageを生成したい場合は、確実にCGBitmapContextを作成してから、いつものようにCoreGraphicsをコンテキストとして使用します。

ディスプレイに描画する場合は、付属のグラフィックスコンテキストを使用して、drawRect:内から作業してください。

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