一見何の理由もなくLNK2005エラーが表示されます。基本的には、私は問題なくコンパイルすることができます次のコードを使用しています。GLFW3でランダムにLNK2005エラーが発生しました
TEST.H
#define GLEW_STATIC
#include <GL\glew.h>
#include <GLFW\glfw3.h>
namespace test
{
//Objects and variables
GLFWwindow* window;
//Function prototypes
bool Initialize();
}
#include "test.h"
#include <iostream>
bool test::Initialize()
{
std::cout << "Initializing GLFW: OpenGL version 3.3 \n";
//Initialize GLFW
glfwInit();
//Set window properties (version 3.3, core profile, not resizeable)
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);
//Create Window
window = glfwCreateWindow(800, 800, "Learn OpenGL", nullptr, nullptr);
if (window = nullptr)
{
std::cout << "Failed to create GLFW window \n";
glfwTerminate();
return false;
}
return true;
}
int main()
{
test::Initialize();
return 0;
}
しかし
、いくつかの他のコードとともに、ほぼ全く同じもの(http://pastebin.com/VpPep9pM)をコンパイルTEST.CPP、それが与えますエラー:
エラーLNK2005 "struct GLFWwindow * window"(?ウィンドウ@@ 3PAU GLFWwindow @A)は、Main.objで既に定義されています。OpenGL D:¥Users¥Matthew¥documents¥visual studio 2015¥Projects¥OpenGL¥OpenGL¥System.obj
エラーLNK2005 "struct GLFWwindow * System :: window" ?Window @ System @@ 3PAUGLFWwindow @@ A)は既にMain.objで定義されています。OpenGL D:\ Users \ Matthew \ documents \ visualスタジオ2015 \ Projects \ OpenGL \ OpenGL \ System.obj
エラーLNK1169 1つ以上の乗算OpenGL D:¥Users¥Matthew¥documents¥visual studio 2015¥Projects¥OpenGL¥Debug¥OpenGL.exe
エラーの原因を知りたいと思っています。 「文脈」でやってください。