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それは、オートボクシングについての実験です。主なアイデアは、別途Stack
とStack<Integer>
で、pop()
とpush()
のマウントを実行することです。以下のコアクラス:オートボクシングの実験
public class FixedCapcityStack<Item> {
private final int cap;
private Item[] arr;
private int N;
public FixedCapcityStack(int cap){
this.cap = cap;
arr = (Item[]) new Object[cap];
}
public void push(Item i){
arr[N++] = i;
}
public Item pop(){// 不考虑其他其他情况,方便测试
return arr[--N];
}
public boolean isEmpty() {
return N==0;
}
public boolean isFull() {
return N == cap;
}
}
public class FixedCapcityStackOfInts {
private final int cap;
private int[] arr;
private int N;
public FixedCapcityStackOfInts(int cap){
this.cap = cap;
arr = new int[cap];
}
public void push(int i){
arr[N++] = i;
}
public int pop(){// 不考虑其他其他情况,方便测试
return arr[--N];
}
public boolean isEmpty() {
return N==0;
}
public boolean isFull() {
return N == cap;
}
}
そして私は、テストに以下のコードを使用します。
public static void main(String args[]) {
Random random = new Random();
int SIZE = 10;
FixedCapcityStackOfInts intStack = new FixedCapcityStackOfInts(SIZE);
//FixedCapcityStack<Integer> intStack = new FixedCapcityStack(SIZE);
int N = 200;
while (true) {
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
for (int j = 0; j < N; j++) {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
intStack.push(random.nextInt());
}
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
int k = intStack.pop();
}
}
System.out.printf("N: %d, elapseTime: %f \n", N, stopwatch.elapsedTime());
N*=2;
}
}
なしジェネリックとスタックの結果は
N: 100, elapseTime: 0.033000s
N: 200, elapseTime: 0.026000s
N: 400, elapseTime: 0.025000s
N: 800, elapseTime: 0.047000s
N: 1600, elapseTime: 0.124000s
N: 3200, elapseTime: 0.238000s
N: 6400, elapseTime: 0.490000s
N: 12800, elapseTime: 0.731000s
N: 25600, elapseTime: 1.437000s
N: 51200, elapseTime: 2.951000s
N: 102400, elapseTime: 5.891000s
N: 204800, elapseTime: 11.810000s
N: 409600, elapseTime: 23.699000s
N: 819200, elapseTime: 46.441000s
Stack<Integer>
の結果は次のとおりです。
N: 100, elapseTime: 0.034000s
N: 200, elapseTime: 0.018000s
N: 400, elapseTime: 0.049000s
N: 800, elapseTime: 0.053000s
N: 1600, elapseTime: 0.150000s
N: 3200, elapseTime: 0.251000s
N: 6400, elapseTime: 0.536000s
N: 12800, elapseTime: 0.885000s
N: 25600, elapseTime: 1.570000s
N: 51200, elapseTime: 3.181000s
N: 102400, elapseTime: 6.321000s
N: 204800, elapseTime: 12.923000s
N: 409600, elapseTime: 25.643000s
N: 819200, elapseTime: 51.373000s
パフォーマンスは悪くありません。あなたがテストに次のコードを使用するとき は、しかし:
long start = System.currentTimeMillis();
Long sum = 0L;
for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Long sum took: " + (end - start) + " milliseconds");
start = System.currentTimeMillis();
long sum2 = 0L;
for (long i = 0; i <Integer.MAX_VALUE; i++) {
sum2 += i;
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("long sum took: " + (end - start) + " milliseconds");
結果は次のとおりです。
Long sum took: 8043 milliseconds
long sum took: 793 milliseconds
ああ、神様、私!なぜ2つの結果がお互いに異なるのですか?もちろん、2つの結果からオートボクシングに関する結論も異なっています。それは私をたくさん混乱させます。最初の例で
すなわち、最初のループで、いくつかの反復は、すべての反復がJITコンパイルされたコードを実行した第二のループに一方バイトコードを解釈し実行していることも事実です。 –
私は、2つの実験の間に大きな違いがある理由が分かったと思います。 – user13457