2017-12-09 16 views

答えて

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利用可能な引数がMinecraftServerの場合は、それを使用します。 MinecraftServer(たとえばWorld#getMinecraftServer)を返すメソッドを持つオブジェクトがある場合は、それを使用します。

その他すべてが失敗した場合は、FMLCommonHandler#getMinecraftServerInstanceを使用できます。

"これをどのように参照すればよいですか?" IDEを使用することです:クラス名 - >参照 - >すべてをワークスペースで検索して右クリックします。検索結果はヒットを返します。これを複数回行う必要があるかもしれませんが、この場合はWorld#getMinecraftServerがポップアップし、Worldオブジェクト(サーバー上にある場合)からサーバーオブジェクトを取得できます。

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