私のQtプログラムをOpenGL ES2関数に対してコンパイルしてリンクする方法を理解しようとしています。QtでコンパイルするOpenGL ES2を取得する方法
QGLWidgetを使用して、古いOpenGL 1.0パイプラインを使用してQtアプリケーションに単純な三角形を描画する簡単なプログラムを作成しました。私はVBOsやシェーダーなどの高度な2.0の機能を使用したいので、私はVBOのためのいくつかのバッファを割り当てるしようとするだけで十分で開始しました:
int ids[2];
glGenBuffers(2, ids);
残念ながら、私のプロジェクトは、(glGenBuffersを見つけることができない)、私はエラーを取得しますメッセージ
GlWidget.cpp:103: error: 'glGenBuffers' was not declared in this scope
qgl.hのスタートは「(QT_OPENGL_ES_2)に定義の#elif」の行を持っていたので)私は、プリプロセッサのためにそれを設定しようとしたが、それはまだ(glGenBuffersを見つけることができませんでした。
私は次に何を試すべきか分かりません。 QtプログラムでOpenGL ES2を使う方法を教えてください。
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE=/C/Qt/2010.02.1/qt/bin/qmake.exe SUBPROJECTS= .build-conf
make[1]: Entering directory `/c/dev/kitfox.com/biz/monsterRacing/proj/CharacterEditor'
/C/Qt/2010.02.1/qt/bin/qmake.exe VPATH=. -o qttmp-Debug.mk nbproject/qt-Debug.pro
mv -f qttmp-Debug.mk nbproject/qt-Debug.mk
"/usr/bin/make" -f nbproject/qt-Debug.mk dist/Debug/MinGW-Windows/CharacterEditor.exe
make[2]: Entering directory `/c/dev/kitfox.com/biz/monsterRacing/proj/CharacterEditor'
g++.exe -c -g -frtti -fexceptions -mthreads -Wall -DUNICODE -DQT_LARGEFILE_SUPPORT -DQT_DLL -DQT_OPENGL_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_THREAD_SUPPORT -DQT_NEEDS_QMAIN -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/QtCore' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/QtGui' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/QtOpenGL' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/ActiveQt' -I'.' -I'.' -I'nbproject' -I'.' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/mkspecs/default' -o build/Debug/MinGW-Windows/main.o main.cpp
g++.exe -c -g -frtti -fexceptions -mthreads -Wall -DUNICODE -DQT_LARGEFILE_SUPPORT -DQT_DLL -DQT_OPENGL_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_THREAD_SUPPORT -DQT_NEEDS_QMAIN -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/QtCore' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/QtGui' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/QtOpenGL' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/ActiveQt' -I'.' -I'.' -I'nbproject' -I'.' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/mkspecs/default' -o build/Debug/MinGW-Windows/MainForm.o MainForm.cpp
MainForm.cpp: In member function 'void MainForm::openFile()':
MainForm.cpp:78: warning: unused variable 'surfSet'
g++.exe -c -g -frtti -fexceptions -mthreads -Wall -DUNICODE -DQT_LARGEFILE_SUPPORT -DQT_DLL -DQT_OPENGL_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_THREAD_SUPPORT -DQT_NEEDS_QMAIN -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/QtCore' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/QtGui' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/QtOpenGL' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/include/ActiveQt' -I'.' -I'.' -I'nbproject' -I'.' -I'c:/Qt/2010.02.1/qt/mkspecs/default' -o build/Debug/MinGW-Windows/GlWidget.o GlWidget.cpp
GlWidget.cpp: In member function 'void GlWidget::buildMesh()':
GlWidget.cpp:103: error: 'glGenBuffers' was not declared in this scope
make[2]: Leaving directory `/c/dev/kitfox.com/biz/monsterRacing/proj/CharacterEditor'
make[2]: *** [build/Debug/MinGW-Windows/GlWidget.o] Error 1
make[1]: *** [.build-conf] Error 2
make: *** [.build-impl] Error 2
make[1]: Leaving directory `/c/dev/kitfox.com/biz/monsterRacing/proj/CharacterEditor'
使用しているOpenGL ES 2.0の実装はどれですか? – genpfault
あなたのプラットフォームは何ですか? OpenGL ESは組み込みシステム向けです。 –
わかりません。私がそれをインストールしたときにQtに付属したものは何でも。私はMinGWでQt 4.6.2を使用しています。私はこのページの指示に従っています:http://netbeans.org/kb/docs/cnd/qt-applications.html – kitfox