-3
First Personテンプレートを使用して新しいBlueprintプロジェクトを作成した後、Third Person C++機能を追加します。しかし、できるだけ早く私がそうであるように、それは私にUnreal Engine 4.18 - C++機能を追加するとエラーが発生します
の下に示したエラーを与え、私はVisual Studioでソリューションを構築しようとした場合、私はこれらのエラーを取得
私はVSコミュニティ2015と2017の両方で試してみましたが、両方ともアンリアルエンジンとして再インストールしました。私も再インストールし、Windowsを含むすべてのハードドライブをフォーマットしました。それでも同じ問題。
コンパイルエラーを修正するには、ハードドライブを再フォーマットするのがちょっと極端だと思います。 – CoryKramer
[未定義の参照/未解決の外部シンボルエラーとは何か、それを修正する方法は?](https:// stackoverflow .com/questions/12573816 /定義されていない参照 - 未解決 - 外部シンボルのエラーと方法のi-fix) – user0042
@CoryKramer - エラーによって異なります。再フォーマットだけでは十分ではないかもしれません。いくつかの誤りは、すべての技術から逸脱するように促すかもしれない。 – StoryTeller