2011-10-07 35 views
2

私はXcode 4について深刻な問題が継続しています。私は何年もXcode 3を使用しており、すべてが完全にセットアップされています。私のビルド構成はすべてA-OKで動作しました。Xcode 4 Scheme Hell?

私はiOS 5 GMにアップデートしました。当然、私のアプリをStoreに送信するか、TestFlightを使用するためにXcode 4を使用する必要があります。ビルド設定を変更することはできません。私は新しい "Scheme"(これは古いシステムが100%働いていた愚かなIMHOです)を作成しようとしましたが、毎回同じようにすべて設定して、 "Product"> "Archive"私のデスクトップにIPAを共有してTestFlightにアップロードするか、ZIP形式で保存してApplication Loaderに送信します。

IT NEVER WORKS。 TestFlightでは、私のテスターがそれをインストールし、すぐにアプリケーションがクラッシュします。 Schemeに関係なく、アプリをどのようにビルドしても、起動することはありません。 Xcode 4にアップデートして以来、ゼロ変更を行っています。

Xcode 4は自分のデバイスで自分のアプリケーションを「デバッグ」する場合にのみ機能します。それは完全に構築、インストール、実行されます。 AdHocやApp Storeで動作しないのはなぜですか?

お願いします!私は私の髪を引き出す準備ができています。

+0

デバイスログには何が表示されますか、アプリがクラッシュする理由は何ですか? – zoul

+0

何もない、ちょうどクラッシュします。 Scheme Editorで選択したAd HocまたはApp Storeのビルド設定をビルドし、それに明示的に署名します。唯一の "Scheme"とBuildは自分のデバイス上でDebugです。 : – topLayoutGuide

+0

Fri Oct 07 17:41:29 com.apple.launchd [1] :(UIKitApplication:com.cocotutch.Muzik [0xb4ab])ジョブがクラッシュしたように見える:セグメンテーションフォールト:11 – topLayoutGuide

答えて

1

この質問に答えるには、まったくSTUPIDの問題でした。

私はInfo.plistのサイズを調べていましたが、アップルだけが理解できる何かばかげた理由から、iOS 5にアップデートするとそのコードは廃止されました。だから、私のリリース/ AppStore/AdHocビルドでのコードの使用は、起動時にクラッシュさせていました。コードをコメントアウトすると、すべてが100%動作します。

Strange。

アップルのテクニカルサポートでもわかりませんでしたが、私のプロジェクト全体が熟読されました。アップルは、ソフトウェアを変更する際に本当に自分のソフトウェアを改善する必要があります。 SDKで4.3のコードが気に入らないと判断した場合、ユーザーに大きな学習曲線を作成せずにコードクリーンアップを促進します。