私はC#の初心者です。とにかく、タイマーが数字に達するとイベントを再生するイベントシーケンスを作成しています。そのファイルでも、タイマーはファイルに格納されている番号に応じて速度を調整します。どのように私はこれについて行くだろう、ここでそのファイルのテキストがデコードされます。ファイルに格納された変数を使用してイベントをトリガーする
[EventSequence]
{
DisplayName "Default"
OFFset = 0
Resolution = 192
}
[SyncSequence]
{
0 = B 180000
}
[EventsNotes]
{
0 = E "section Intro"
15168 = E "Note1"
21120 = E "Note2"
26880 = E "Note3"
38976 = E "Note4"
44928 = E "Note5"
}
[Events]
{
192 = N 0 0
240 = N 0 0
288 = N 0 0
336 = N 0 0
384 = N 4 0
432 = N 0 0
480 = N 0 0
528 = N 0 0
576 = N 3 0
624 = N 0 0
672 = N 0 0
720 = N 0 0
768 = N 4 0
816 = N 0 0
864 = N 0 0
912 = N 0 0
960 = N 2 0
1008 = N 0 0
1056 = N 0 0
1104 = N 0 0
1152 = N 1 0
}
タイマーは非常に高速ですが、同期下の値に依存します。大きい値はイベントを引き起こす時間であり、N 0 0などはイベントである。 「イベントのノートを同様に設定残りはちょうど基本的な情報である任意のヘルプやアドバイスを高度に評価されて
を – Botz3000
あなたは本当に質問をしていない – Ricibob
標識のセクション間の線を見つけます。例えばEventsセクションのすべてを使いたいと思ったら、他のセクションからは何も望みません。多くのサイズのファイルで利用できるようにする必要があります。問題は「私はこれについてどうやって行くのだろう」ということでした。 – Fornoreason1000