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ラベル/アレイの要素をラベルに表示するにはどうすればよいですか?私はハングマンのゲームでより多くのボタンが押されるので、それらがアンダースコアから文字に変わるように、毎回要素を更新しています。ラベルに配列を表示する方法
「ランダム」は、異なる配列からランダムに生成された動物です。押され、より正確な文字以来^^
私の問題だ
if random == "aardvark" {
theWord.text = "_ _ _ _ _ _ _ _"
}
}
@IBAction func aPressed(_ sender: Any) {
if random == "aardvark" {
if aardvark[0] == "a" {
aar[0] = "a"
};if aardvark[1] == "a" {
aar[1] = "a"
};if aardvark[2] == "a" {
aar[2] = "a"
};if aardvark[3] == "a" {
aar[3] = "a"
};if aardvark[4] == "a" {
aar[4] = "a"
};if aardvark[5] == "a" {
aar[5] = "a"
};if aardvark[6] == "a" {
aar[6] = "a"
};if aardvark[7] == "a" {
aar[7] = "a"
}
else if aardvark[0] != "a" , aardvark[1] != "a" , aardvark[2] != "a" , aardvark[3] != "a" , aardvark[4] != "a" , aardvark[5] != "a" , aardvark[6] != "a" , aardvark[7] != "a" {
wrong += 1
}
**theWord.text = self.aar**
、言葉のよりは(推測アンダースコアからの手紙に)明らかにされる