2011-12-18 28 views

答えて

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よく、カメラを常に指すようにテクスチャ(またはテキスト)を描画するBillboardingを使用するか、3Dモデリングプログラムで新しい平面を作成し、テキストを配置する場所に配置することができますプレーヤーに表示されます。そして、プレイヤーの残りの部分とは別に、それを質感とBasicEffect.Texture

MSDNでテクスチャを変更します。それは全体の多くより複雑になりますようhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.graphics.basiceffect_members.aspx

私は間違いなく、テクスチャを変更する上でビルボードをお勧めします。

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