2017-12-22 20 views
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先週のユニティ広告に関する問題に直面しています。 Unityエディタで広告が正常に動作しています。 iOSビルド広告はうまくいきますが、Androidビルド広告はまったく機能しません。私は組み込み広告を使用しており、単一性2017.2を使用しています。iOSで動作する広告は、Androidビルドでは動作しません。

この問題を解決するためにインターネット上にあるすべてのものを試してみました。ユニティを再インストールし、最新バージョンに切り替え、パッケージから接続設定を削除し、ユニティ・コードをコードするためにさまざまな慣習を試みましたが、問題は決して解決されませんでした。アンドロイドビルド広告はテストモードでも表示されません。

ベローは、ゲームが失敗したときに広告を表示するために実装したコードの例です。同じコードはiOSビルドではうまく動作しますが、アンドロイドではうまく動作しません。私は4種類のアンドロイドデバイスでテストしていますので、デバイスに問題はなく、広告を表示するのに十分な高速インターネット接続があります。

私が最近作成した2つのプロジェクトには、この問題があり、広告を表示していた1つの古いプロジェクトがあり、このプロジェクトを更新するために新しいbuidを作成しました。私の他の古いプロジェクトはうまくいき、アンドロイド広告を表示していましたが、先週からはアンドロイドビルドで広告が表示されませんでした。

public void LevelFailed() 
{ 
    StartCoroutine(ShowAds()); 
} 

IEnumerator ShowAds() 
{ 
    if (Advertisement.IsReady()) 
    { 
     Advertisement.Show(); 
     yield break; 
    } 
    yield return new WaitForSeconds(2f); 

    if (Advertisement.IsReady()) 
    { 
     Advertisement.Show(); 
     yield break; 
    } 
} 

答えて

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最後に広告が機能しています。問題は2017.2のすべての更新で統一されました。 Unity 2017.3.0f3をインストールした後、アンドロイドビルドでうまく動作することが明記された広告。

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