私はにtravis-ciを使ってgithubにプッシュするものを自動テストします。travis-ciでWebGLシェーダを実行する
プロジェクトの中核部分は、webglを使用してGPUで計算しています。しかし、travis-ciでテストを実行すると、すべてのwebglビットが失敗します。具体的には、次の関数がfalseと評価されます:
function checkWebGL() {
if (WebGLRenderingContext === undefined) return false;
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('webgl') ||
canvas.getContext('experimental-webgl');
return context instanceof WebGLRenderingContext;
}
基本的に虚偽の手段WebGLのサポートを返すという機能が存在しません。 webglサポートがなければ、私はプロジェクトのテストの多くを実行することができません。これにより、誤ってビルドを破ることが容易になります。だから私はここでそれについて尋ねています。
no-web-glはtravis-ciの意図された制限ですか、あるいは自分の設定エラーですか?
はここthe project's .travis.yml
fileです:
sudo: false
language: node_js
node_js: 5.1
install: npm install
before_script:
- export DISPLAY=:99.0
- sh -e /etc/init.d/xvfb start
script: npm run test-firefox
addons:
firefox: "latest"
(実際のテストはwith Karmaをやっている私はそれが関連していないですので、ジャバスクリプトを構築し、ブートストラップされる方法の血みどろの詳細には触れません。)。
ISTR TravisはOGLをサポートしていますが、WGLについてはわかりません。 –