2017-12-21 3 views
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私はスクロールビューのコンテンツにゲームオブジェクト(たとえば10個)があり、6個はスクロールの現在のビューに表示され、4個はボタンの下に隠されています。Unity:非表示のゲームオブジェクトをスクロールして選択します

キーボードを使用してナビゲートすると、6つのゲームオブジェクトが正しく選択され、次のゲームオブジェクトに期待どおりに移動しようとすると、隠れたゲームオブジェクトの上にあるボタンのホバーが移動します。スクロールバーを選択して移動して、隠れたゲームオブジェクトが表示されるようにして、他のゲームオブジェクトを選択することができます。

誰でもスクロールして非表示のgameobjectsを選択してから、gameobjectsの終了後にボタンに移動する方法はありますか?

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自動ではなく明示的なナビゲーションを使用します。 – Draco18s

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これは、各ボタンに次のボタン(左、右、上、下のクリック)を割り当てることを意味しますか? –

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ゲームオブジェクトが動的にインスタンス化されたファイル(私は自分のPC上のフォルダからファイルをプレビューする)である一方、ボタンは静的であるため、これは私を助けることはできません。 –

答えて

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使用明示的なナビゲーション

Inspector

これらの値はSelectable.navigationオブジェクトを介して、同様のスクリプトで変更することができます。

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